カックロ ルール

カックロKakuro)は、クロスワードの数学的置き換えとしてよく言及される論理パズルの一種です。カックロパズルは多くの数学・論理パズル出版物に定期的に掲載されています。

標準的な遊び方と用語

標準的なカックロパズルは、塗りつぶされたセルと空白のセル、それぞれ「黒」と「白」で構成されるグリッドで行われます。完全に黒い最上行と最左列を除いて、グリッドは黒いセルによって「エントリー」——白いセルの列——に分割されます。黒いセルには左上から右下への斜線が含まれ、片方または両方の半分に数字があります。各水平エントリーはすぐ左の黒い半セルに数字があり、各垂直エントリーはすぐ上の黒い半セルに数字があります。これらの数字は、クロスワードの用語を借りて、一般的に「手がかり」と呼ばれます。

パズルの目的は、各白いセルに1から9までの数字を挿入して、各エントリーの数字の合計が関連する手がかりと一致し、どのエントリーでも数字が重複しないようにすることです。この重複の禁止こそが、一意の解を持つカックロパズルの作成を可能にし、カックロパズルの解決には順列に焦点を当てるスドクと比較して、組み合わせの調査がより多く含まれることを意味します。カックロパズルの作成には、各手がかりにはそれを合計する少なくとも2つの数字が必要であるという暗黙のルールがあります。これは、カックロパズルを解く際に1つの数字を含めることは数学的に自明であるためです。その数字を完全に無視して、それが示す手がかりから差し引くだけで済みます。

カックロパズルと戦術を議論する際、エントリーを参照する典型的な略記法は「(手がかり、数字で)の(エントリー内のセル数、文字で)」で、例えば「16の2マス」や「25の5マス」のようになります。

ルールはウィキペディアで利用可能なコンテンツから改編されました。GNUフリー文書利用許諾契約書に基づいてライセンスされています。

例で学ぶ


無料のオンラインカックロパズル



カックロパズルは、クロスワードの単語を数字にしたようなパズルです。マスの中に入る数字の合計が、上部または左側にある手がかりの数(合計値)と一致するようにマスを埋めていきます。1から9までの数字を使う事ができ、1つのラインに同じ数字は入れられません。どの問題も答えは一つだけで、必ず論理的に解く事が出来ます。

カックロブログ
カックロの遊び方
カックロのチュートリアル: 入門 中級

カックロのヒント:可能な組み合わせが1つしかない列から始めます。たとえば、2つの組み合わせの合計が3の場合、数字は必ず1と2、3つの組み合わせの合計が23の場合、数字は必ず6、8、9となります。


モバイルに最適化されています | PC版ページに切り替える

数独ひとりにしてくれもぜひお試しください